結合〜大宇宙バトル編




■注目カード


【解説】
動画は後攻の1ターン目からスタート。相手は赤緑のビートダウンデッキ。序盤からエネルギーに《スカラベマスター》を置いて《精霊の迷い家》《変炎獣ゲルハーピー》→移動して共鳴で《ラッパ・ドリアード》とどんどん攻め立ててくる。早くも3ターン目にして自軍(相手から見て敵軍)エリアにはパワー7000の《ゲルハーピー》が居座り、倒しても《ラッパ》の能力で2エネルギーを縛られるという厳しい状況になった。
しかし慌てることはない。4ターン目に手札から《神竜の書》をプレイし、同じく手札の《ギャラクシー・ドラゴン》と結合! 結合によってパワー8000となった《ギャラクシー・ドラゴン》《ゲルハーピー》をいとも簡単に踏み潰す。しかも「ユニットが墓地に落ちる代わりにゲームから取り除く」という常在型能力により《ゲルハーピー》は墓地に置かれないため、厄介なエネルギー縛りも発生せず。結合時の7000ダメージで《ラッパ》も葬り去り、あっさりと形成逆転に成功した。
この後は《ギャラクシー・ドラゴン》が一歩歩くだけで相手のパワー7000以下のユニットは消し炭になってしまう状態。軽コストユニット満載の赤緑ビートでは、なかなか逆転は難しいだろう。

【ポイント】
フォース・センチュリーの目玉システムのひとつである「結合」。結合とはユニットと同じスクエアにストラテジーを置いて文字通りひとつにすることで、元のユニットから大幅なパワーアップを遂げることができる。
今回紹介した《ギャラクシー・ドラゴン》は普通に使う分には「これなら《カオスヘッド・ドラゴン》《カタストロフ・ドラゴン》のほうがいいなぁ」と言いたくなってしまう性能だが、その真価は《神竜の書》と組み合わせることで初めて発揮される。これによって性能が上がるだけでなく、《神竜の書》のプレイから持ってくることでたった4エネルギーあれば結合状態でスクエアに降臨することができるのだ。
《妖精竜スターフルーツ》などコストを無視してユニットを呼び出すカードは他にもあるが、それ自体のコストが高く、ある程度エネルギーを貯めないと使えないのが当たり前だった。それに対し、このコンボは手札かプランにパーツさえ揃っていれば序盤から展開可能。しかもそれ以降は能力で相手ユニットをどんどんせん滅できるのだから恐ろしい限りだ。禁呪3があるため《零号機の福音書》などの同系統カードを複数積むことはできないが、この結合システムを軸としたデッキを組む価値は十分にあるぞ。

ちなみに。
結合した2枚のカードは、闘気カードと同様にひとつのスクエアに共に置かれることになる。スクエアからスクエアに置かれた場合は一緒に動くし、ユニット側が手札やデッキに移った場合、ストラテジー側は墓地に落ちることになるので覚えておこう。




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