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ディメンション・ゼロ
激戦をもたらす者 白の大陸 |
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■コスト表記の見方
赤1無1 → 赤エネルギー1と無色エネルギー1 が必要
白2無3 → 白エネルギー2と無色 エネルギー3 が必要
※無色エネルギーとは、色は関係無くどのエネルギーでもよいエネルギーを指します。
◆白の大陸
番号:061 カード名:バキューム・クリーナー |
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レアリティ:C |
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色:白
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種別:ユニット
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種族:プロトタイプ
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タイミング:クイック |
使用コスト:白1無1
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移動コスト:白1
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パワー:3000
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スマッシュ:0 |
効果:
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。
このカードがバトルに勝つ時、かわりにバトルは引き分けになる(この能力はバトルの勝敗判定を変更するだけで、バトル・ダメージの応酬やそれによるユニットの破壊には影響しない)。 |
番号:062 カード名:聖騎士ホーリー・ナックル |
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レアリティ:C |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:パラディン
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タイミング:クイック |
使用コスト:白1無1
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移動コスト:白1
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パワー:3000
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スマッシュ:1 |
効果: あなたのスマッシュゾーンにあるカードの枚数が相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数より少ない場合、このカードのスマッシュを−1する。 |
番号:063 カード名:躍りかかる獅子 |
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レアリティ:C |
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色:白
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種別:ユニット
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種族:ライオン
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タイミング:クイック |
使用コスト:白1無2
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移動コスト:白1無2
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パワー:4000
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スマッシュ:1 |
効果:
このカードと隣接する自分のユニットのないスクエアに相手のユニットが置かれた時、あなたはこのカードをそのスクエアにリリース状態で置く。 |
番号:064 カード名:ミッドナイト・カウボーイ |
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レアリティ:C |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:ゴーレム
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タイミング:ノーマル |
使用コスト:白1無2
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移動コスト:白1無1
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パワー:5000
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スマッシュ:1 |
効果:なし |
番号:065 カード名:ウォッシング・マシーン |
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レアリティ:U |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:プロトタイプ
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タイミング:クイック |
使用コスト:白1無3
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移動コスト:白1無1
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パワー:6000
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スマッシュ:0 |
効果: このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。
このカードがバトルに勝つ時、かわりにバトルは引き分けになる(この能力はバトルの勝敗判定を変更するだけで、バトル・ダメージの応酬やそれによるユニットの破壊には影響しない)。 |
番号:066 カード名:バーキングツリー・ナイト |
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レアリティ:U |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:フロッグナイト
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タイミング:クイック |
使用コスト:白2無2
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移動コスト:白1無1
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パワー:4500
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スマッシュ:1 |
効果:
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「フロッグナイト」のユニットに以下の能力を与える。『このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。』 |
番号:067 カード名:花束を捧げる乙女 |
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レアリティ:U |
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色:白
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種別:ユニット
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種族:ワルキューレ
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タイミング:クイック |
使用コスト:白1無3
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移動コスト:白1無1
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パワー:4500
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スマッシュ:1 |
効果:
このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚か、スマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。
墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。)
ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。 |
番号:068 カード名:タクシーキャブ |
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レアリティ:R |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:プロトタイプ
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タイミング:クイック |
使用コスト:白2無3
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移動コスト:白1無1
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パワー:7500 |
スマッシュ:0 |
効果:
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。
このカードがバトルに勝つ時、かわりにバトルは引き分けになる(この能力はバトルの勝敗判定を変更するだけで、バトル・ダメージの応酬やそれによるユニットの破壊には影響しない)。 |
番号:069 カード名:ジェネシス・エンジェル |
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レアリティ:G/R |
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色:白
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種別:ユニット
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種族:エンジェル
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タイミング:クイック |
使用コスト:白2無3
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移動コスト:白1無1
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パワー:5500
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スマッシュ:1 |
効果:
このカードが中央ラインの中央エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+3000する。 |
番号:070 カード名:待ち受ける獅子 |
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レアリティ:S/R |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:ライオン
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タイミング:クイック |
使用コスト:白2無4
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移動コスト:白1無2
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パワー:7500
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スマッシュ:1 |
効果:
このカードと隣接する自分のユニットのないスクエアに相手のユニットが置かれた時、あなたはこのカードをそのスクエアにリリース状態で置く。 |
番号:071 カード名:ギムレット |
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レアリティ:S/R |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:ゴーレム
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タイミング:クイック |
使用コスト:白3無3
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移動コスト:白2無2
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パワー:8500
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スマッシュ:2 |
効果:なし |
番号:072 カード名:コンストラクション・ウォーカー |
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レアリティ:U |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:プロトタイプ
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タイミング:クイック |
使用コスト:白2無5
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移動コスト:白1無2
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パワー:7000
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スマッシュ:2 |
効果:
中央ラインのスクエアに種族「プロトタイプ」のあなたのユニットが3枚ある場合、中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+10000し、このカードは以下の能力を得る。『あなたはこのデュエルに敗北しない。』 |
番号:073 カード名:タイムパトロール・ペガサス |
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レアリティ:C |
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色:白 |
種別:ユニット |
種族:ペガサス
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タイミング:クイック |
使用コスト:白2無5
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移動コスト:白1無2
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パワー:5000
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スマッシュ:2 |
効果:
[白] 《バトル》 この能力は、このカードが攻撃された第1バトルステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。このカードを、このカードに隣接するバトルスペースのユニットのないスクエアにリリース状態で置く。 |
番号:074 カード名:廃棄物処理場 |
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レアリティ:U |
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色:白
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種別:ベース
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タイミング:クイック
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使用コスト:白2 |
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれるにあたり、あなたは種族を1つ指定する。このカードと同じラインのスクエアにある指定された種族のユニットのパワーを+3000し以下の能力を与える。『このカードはスマッシュできない。』 |
番号:075 カード名:電脳神の聖地 |
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レアリティ:R |
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色:白
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種別:ベース
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タイミング:クイック
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使用コスト:白2無1 |
効果:
相手はこのカードと同じラインのスクエアにベースをプレイできない。
このカードが中央ラインのスクエアにある場合、このカードと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。
このカードがスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 |
番号:076 カード名:プロトタイプ・ソウル |
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レアリティ:C |
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色:白 |
種別:ストラテジー
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タイミング:バトル |
使用コスト:白1無1 |
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の白のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。そうする時、そのユニットが中央ラインのスクエアにあるならば、かわりにターン終了時まで、パワーを+4000する。 |
番号:077 カード名:束縛の連鎖 |
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レアリティ:R |
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色:白 |
種別:ストラテジー |
タイミング:クイック
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使用コスト:白2無3 |
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、そのユニットがリリース状態ならばフリーズする。そのユニットは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。 |
番号:078 カード名:絶対魔法防壁 |
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レアリティ:C |
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色:白 |
種別:ストラテジー |
タイミング:バトル
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使用コスト:白1 |
効果:
あなたは中央ラインの中央エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000し以下の能力を与える。『このカードは対象にならない。』 |
番号:079 カード名:慈悲ある裁き |
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レアリティ:U |
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色:白 |
種別:ストラテジー |
タイミング:クイック
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使用コスト:白2無2 |
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたは自分のプランゾーンにある白のユニットを1枚選び、この効果で手札に加えられたユニットがあったスクエアに、リリース状態で置く。 |
番号:080 カード名:ロボットの3原則 |
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レアリティ:C |
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色:白
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種別:ストラテジー
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タイミング:バトル
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使用コスト:白2 |
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000し以下の能力を与える。『このカードはスマッシュできない。』 このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。 |
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