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ディメンション・ゼロ フォース・センチュリー 王を超える力 緑の大陸 |
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■コスト表記の見方
赤1無1 → 赤エネルギー1と無色エネルギー1 が必要
白2無2 → 白エネルギー2と無色 エネルギー2 が必要
※無色エネルギーとは、色は関係無くどのエネルギーでもよいエネルギーを指します。
番号:085 カード名:カオスビースト・グリンブルスティ |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:キメラ |
タイミング:ノーマル |
使用コスト:緑1無1 |
移動コスト:緑1 |
パワー:3000 |
スマッシュ:1 |
番号:086 カード名:ツキヨ・ドリアード |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ドリアード |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2 |
移動コスト:緑1 |
パワー:1500 |
スマッシュ:1 |
効果:
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、リリースする。
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番号:087 カード名:新生獣U・ユウロビオン |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ガーゴイル |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無1 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:2000 |
スマッシュ:1 |
効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードをフリーズしてよい。そうした場合、あなたは自分の山札を見てユニットを1枚まで選び、残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。
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番号:088 カード名:花園の歌姫 |
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レアリティ:S |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:エルフ/フォーリナー |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2 |
移動コスト:緑1 |
パワー:2000 |
スマッシュ:1 |
禁呪:2 |
効果:
このカードはストラテジーの対象にならない。
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の緑のあなたのユニットのパワーを+2000する。
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番号:089 カード名:一角鬼ライアン |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ライカンスロープ |
タイミング:ノーマル |
使用コスト:緑1無2 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:4000 |
スマッシュ:1 |
効果:
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。この能力は1ターンに1度しか使用できない。
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番号:090 カード名:妖魔の猛者 |
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レアリティ:R |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:エルフ |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無3 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:4000 |
スマッシュ:1 |
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の墓地の上からカードを3枚選び、ゲームから取り除く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、相手はバトルスペースのスクエアにあるパワー6000以上の自分のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
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番号:091 カード名:メーザー・ハイビスカス |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:シードマン |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無2 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:6000 |
スマッシュ:1 |
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれる時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを持ち主の墓地に置く。それができないならば、かわりにこのカードを持ち主の墓地に置く。
相手のメインフェイズ開始時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、リリースする。
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番号:092 カード名:嘘をつくフェアリー |
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レアリティ:S |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:フェアリー |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無2 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:4500 |
スマッシュ:1 |
効果:
あなたのスマッシュゾーンにあるカードが相手のスマッシュゾーンにあるカードより少ない場合、このカードのパワーを+3000する。
相手のユニットが相手のカードの効果でスクエアに置かれた時、あなたはそのユニットを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
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番号:093 カード名:変幻獣バブルゴイル |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:アメーバ |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無3 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:6000 |
スマッシュ:1 |
禁呪:2 |
効果:
あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより多い場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「アメーバ」のあなたのユニットに以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。』
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番号:094 カード名:神を討つ魔剣の勇者 |
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レアリティ:G/R |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:エルフ |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無3 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:7500 |
スマッシュ:1 |
禁呪:1 |
効果:
相手のユニットかベースがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにある対象のカードを2枚まで選び、そのカードがリリース状態ならばフリーズする。そのカードは、次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。
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番号:095 カード名:新生獣S・アンチオン |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ガーゴイル |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無3 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:4500 |
スマッシュ:1 |
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)
急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。)
加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)
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番号:096 カード名:大巨人スルト |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ジャイアント |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑3無3 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:6000 |
スマッシュ:2 |
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)
急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。)
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番号:097 カード名:新生獣V・ヴァナジオン |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ガーゴイル |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無5 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:6500 |
スマッシュ:2 |
効果:
このカードがバトルに勝った時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。このカードが「デベロップ・コロニー」と結合しているならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットかベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の緑のベースを1枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。
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番号:098 カード名:古獣人インペリアル |
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レアリティ:R |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ライカンスロープ |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑3無5 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:10000 |
スマッシュ:2 |
禁呪:3 |
効果:
このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
カードがあなたのスマッシュゾーンに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
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番号:099 カード名:生命の水面 |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ベース |
属性:プラント |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無2 |
効果:
相手のメインフェイズ開始時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードをX枚まで選び、リリースする。Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数と等しい値である。
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番号:100 カード名:融合する大地 |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ベース |
種族:(ガーゴイル) |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無1 |
移動コスト:(緑1無1) |
パワー:(4000) |
スマッシュ:(1) |
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあるこのカード以外の緑のあなたのユニットのパワーを+1000する。
あなたがパワー5000以上のユニットをプレイした時、このカードがベーススペースのスクエアにあるならば、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに□内のデータを追加で持つユニットとしてフリーズ状態で置いてよい。
バトルスペースのスクエアにこのカードがある場合、ベースではなくなり、以下の能力を得る。『[緑1無1] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+1000する。』
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番号:101 カード名:暴風の断崖 |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ベース |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無1 |
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。
このカードがフリーズしている場合、このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。)』
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番号:102 カード名:妖精の社交場 |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ベース |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2 |
効果:
[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをゲームから取り除く。
[緑X このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたはゲームから取り除かれているこのカードの効果でゲームから取り除かれたカードをX枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。
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番号:103 カード名:デベロップ・コロニー |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ストラテジー |
属性:リンク |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無2 |
効果:
あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、追加コストとして自分の手札にある緑のユニットを好きな枚数選び、公開してよい。
あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストがこのカードの追加コストとして公開したユニットの枚数+2以下のユニットを1枚まで選び、ユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しリリース状態で置く。
このカードと結合しているユニットのパワーを+3000する。
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番号:104 カード名:心に刺さった棘 |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ストラテジー |
タイミング:バトル |
使用コスト:緑1無1 |
効果:
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の緑のベースをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたベースと同じラインのスクエアにある対象の使用コストX*4以下のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。
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番号:105 カード名:風邪ひいちゃうよ? |
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レアリティ:R |
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色:緑 |
種別:ストラテジー |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1 |
禁呪:1 |
効果:
あなたのエネルギーゾーンに緑のカードがない場合、あなたはこのカードをプレイできない。
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選ぶ。あなたは自分の山札を見てそのユニットと同名のカードを1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)あなたはこのカードを使用コスト[無0]でプレイできる。
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