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ディメンション・ゼロ 新世界の呼声 緑の大陸 |
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■コスト表記の見方
赤1無1 → 赤エネルギー1と無色エネルギー1 が必要
白2無3 → 白エネルギー2と無色 エネルギー3 が必要
※無色エネルギーとは、色は関係無くどのエネルギーでもよいエネルギーを指します。
◆緑の大陸
番号:081 カード名:変幻獣バブルドラゴン |
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レアリティ:R |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:アメーバ |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無1 |
移動コスト:緑1 |
パワー:1500 |
スマッシュ:1 |
効果:
[無X このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある使用コストX以下の種族「ドラゴン」のユニットを1枚選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。 |
番号:082 カード名:ヒメコガネ・ドリアード |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ドリアード |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2 |
移動コスト:緑1 |
パワー:2000 |
スマッシュ:1 |
効果:
隊列召喚−スモールアイ [緑1] または [中央エリアか敵軍エリアのスクエアにあるリリース状態の緑のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする](あなたはこのカードをいずれかの使用コストで自分のユニットと同じラインの後方のバトルスペースのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) |
番号:083 カード名:スカルフェアリー |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:スケルトン |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無2 |
移動コスト:緑2 |
パワー:3500 |
スマッシュ:1 |
効果:
呼声−緑/黒(あなたは、緑か黒のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを−1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「スケルトン」のあなたのユニットのパワーを+500する。 |
番号:084 カード名:フライングチャーム |
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レアリティ:C |
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色:緑
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種別:ユニット
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種族:ケルピー
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タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無2
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移動コスト:緑2
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パワー:3500
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スマッシュ:1 |
効果:
呼声−緑/青(あなたは、緑か青のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを−1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ケルピー」のあなたのユニットのパワーを+500する。 |
番号:085 カード名:モスミストレス |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:バガー |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無1 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:3500 |
スマッシュ:1 |
効果:
バトルスペースのスクエアにあるすべてのあなたのユニットに以下の能力を与える。『挟撃−消化レベル8(このカードがスクエアに置かれた時、このカードとあなたのユニットの間に相手のユニットが挟まれているならば、あなたはこのカードとあなたのユニットの間に挟まれているすべての使用コスト8以下の相手のユニットを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。)』 |
番号:086 カード名:月下美人 |
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レアリティ:U |
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色:緑
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種別:ユニット
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種族:シードマン
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タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無3
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移動コスト:緑1無2
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パワー:7000
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スマッシュ:1 |
効果:
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)このカードがプランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[緑1無5]である。 |
番号:087 カード名:でたらめに歌うフェアリー |
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レアリティ:G/R |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:フェアリー |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無2 |
移動コスト:緑1無1 |
パワー:4000 |
スマッシュ:1 |
効果:
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置いてよい。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)このカードがプランゾーンにある場合、このカードの使用コストは[緑2無4]である。 |
番号:088 カード名:大巨人オーラマッスル |
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レアリティ:R |
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色:緑
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種別:ユニット
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種族:ジャイアント
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タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無2
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移動コスト:緑1無1
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パワー:3500
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スマッシュ:1 |
効果:
このカードがスクエアから墓地に置かれた時、このカードの下に闘気カードがあったならば、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるすべてのカードをリリースし、このカードをゲームから取り除く。 |
番号:089 カード名:スカルキメラ |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:スケルトン |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無4 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:6500 |
スマッシュ:1 |
効果:
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「スケルトン」のあなたのユニットのパワーを+4000し以下の能力を与える。『相手の手札にあるカード1枚につき、このカードのパワーを−1000する。』 |
番号:090 カード名:ハイスウィマー |
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レアリティ:U |
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色:緑
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種別:ユニット
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種族:ケルピー
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タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無4
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移動コスト:緑1無2
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パワー:6500
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スマッシュ:1 |
効果:
バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「ケルピー」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは相手のエネルギーゾーンにあるカードを3枚選び、フリーズする。』 |
番号:091 カード名:斑竜城メガロ |
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レアリティ:S |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ベヒーモス |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無3 |
移動コスト:緑2無1 |
パワー:8000 |
スマッシュ:1 |
効果:
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番号:092 カード名:ガン・ドリアード |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ドリアード |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2無4 |
移動コスト:緑1無2 |
パワー:6000 |
スマッシュ:2 |
効果:
隊列召喚−ビッグアイ [緑1無1](同じラインの自軍エリアと敵軍エリアのすべてのスクエアにあなたのユニットがある場合、あなたはこのカードを使用コスト[緑1無1]でそのラインの中央エリアのスクエアに自軍エリアであるかのようにプレイできる。) あなたのユニットが隊列召喚でプレイされてスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置いてよい。 |
番号:093 カード名:妖精竜ドラゴンフルーツ |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ユニット |
種族:ドラゴン |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無6 |
移動コスト:緑1無3 |
パワー:7000 |
スマッシュ:2 |
効果:
このカードがスクエアに置かれた時、このカードの下に闘気カードがなければ、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の自分のカードの下にある闘気カードを1枚選び、このカードの下に闘気カードとして裏向きに置き、それ以外の自分の闘気カードを持ち主の墓地に置く。 [緑1 このカードの下にある闘気カードを1枚選び、廃棄する] 《ノーマル》 あなたは、このカードをこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。 |
番号:094 カード名:深緑の納骨堂 |
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レアリティ:U |
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色:緑 |
種別:ベース |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑2 |
効果:
[緑1 このカードを廃棄する] 《ノーマル》 あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。 |
番号:095 カード名:ロイヤル・ターフ |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ベース |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1 |
効果:
[緑1 このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 |
番号:096 カード名:世界の中心 |
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レアリティ:U |
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色:緑
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種別:ベース
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タイミング:クイック
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使用コスト:緑1無1 |
効果:
このカードと同じラインのスクエアにある下に闘気カードがある緑のあなたのユニットのパワーを+2000する。 [無1 このカードをフリーズする] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の下に闘気カードのないあなたのユニットを1枚選び、自分の山札の1番上のカードをそのユニットの下に闘気カードとして裏向きに置く。 |
番号:097 カード名:ロイヤル・サミット |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ストラテジー |
タイミング:クイック |
使用コスト:緑1無1 |
効果:
あなたは自分の山札を見て「加速」か「挟撃」か「隊列召喚」か「暴走」を持つカードを1枚まで選び、残りのカードをすべて裏向きでシャッフルして山札にし、選んだカードを山札の1番上にプランゾーンとして表向きで置く。 |
番号:098 カード名:モーニング・ソウル |
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レアリティ:C |
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色:緑 |
種別:ストラテジー |
タイミング:バトル |
使用コスト:緑1 |
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑か黒か青のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。 プランゾーン効果 暴走(このカードがプランゾーンで表向きになった時、以下の効果を誘発する。)『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 |
番号:099 カード名:フェアウェル・パーティー |
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レアリティ:S |
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色:緑
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種別:ストラテジー
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タイミング:クイック
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使用コスト:緑3無2 |
効果:
あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードをすべてリリースする。このカードをゲームから取り除く。 |
番号:100 カード名:淘汰 |
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レアリティ:R |
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色:緑 |
種別:ストラテジー |
タイミング:バトル |
使用コスト:緑1無3 |
効果:
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 プランゾーン効果 暴走4(このカードがプランゾーンで表向きになった時、あなたのエネルギーゾーンにあるカードが4枚以上ならば、以下の効果を誘発する。)『相手はあなたのエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリース状態ならばフリーズする。そのカードは次の支配者のリリースフェイズにリリースしない。』 |
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