ディメンション・ゼロ フォース・センチュリー 天魔光臨 赤の大陸

■コスト表記の見方
赤1無1 → 赤エネルギー1と無色エネルギー1 が必要
白2無2 → 白エネルギー2と無色 エネルギー2 が必要
※無色エネルギーとは、色は関係無くどのエネルギーでもよいエネルギーを指します。

番号:001 カード名:焔魔ハナクイドリ レアリティ:C  
色:赤 種別:ユニット 種族:フレアロード タイミング:クイック
使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1
効果:
[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。

番号:002 カード名:ドッ・ゴンジョ レアリティ:C  
色:赤 種別:ユニット 種族:トロール タイミング:ノーマル
使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1
効果:
このカードがスクエア以外からスクエアに置かれた時、あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのない前方のバトルスペースのスクエアにリリース/フリーズ状態を変更せずに置く。
このカードが「突発的な事故」と結合している場合、このカードのパワーを+3000する。

番号:003 カード名:ガンマレイ・ドラゴン レアリティ:G/R  
色:赤 種別:ユニット 種族:ドラゴン タイミング:クイック
使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1
効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
このカードがスマッシュする時、かわりにこのカードをフリーズしてよい。そうした場合、あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象のユニットを1枚選び、6000のダメージを与える。ターン終了時まで、そのユニットがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。

番号:004 カード名:焔魔ツジガハナ レアリティ:C  
色:赤 種別:ユニット 種族:フレアロード タイミング:クイック
使用コスト:赤2無1 移動コスト:赤1無1 パワー:3000 スマッシュ:1
効果:
あなたの墓地の1番上にあるカードが種族「フレアロード」のユニットの場合、このカードのパワーを+4000する。
[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。

番号:005 カード名:機神兵シンダラ レアリティ:C  
色:赤 種別:(ユニット) 種族:(イフリート) タイミング:クイック
使用コスト:赤2無1 移動コスト:(赤1無1) パワー:(3500) スマッシュ:(1)
効果:
このカードがベーススペースのスクエアにある場合、このカードは以下の2つの能力を得る。『このカードと同じラインのスクエアにあるすべての種族「イフリート」のあなたのユニットのパワーを+1000する。』『あなたが種族「イフリート」のユニットをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを−1する。』
プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。)[赤1無1] 《ノーマル》 あなたはこのカードを自分のベーススペースのスクエアに□内のデータを持たないベースとしてリリース状態で置く。

番号:006 カード名:残火の魔炎エンバー レアリティ:C  
色:赤 種別:ユニット 種族:フレイム タイミング:クイック
使用コスト:赤3 移動コスト:赤1 パワー:3500 スマッシュ:1

番号:007 カード名:焔魔ヨツビシ レアリティ:U  
色:赤 種別:ユニット 種族:フレアロード タイミング:クイック
使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:3500 スマッシュ:1
効果:
あなたの墓地の1番上にあるカードが種族「フレアロード」のユニットの場合、このカードのパワーを+4000する。
[このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の赤のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+3000する。
[無1 いずれかのプレイヤーの墓地にあるカードを2枚選び、ゲームから取り除く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。

番号:008 カード名:機神兵ハイラ レアリティ:U  
色:赤 種別:ユニット 種族:イフリート タイミング:クイック
使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:4000 スマッシュ:1
効果:
急襲1(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを1枚選び、フリーズしてよい。)
このカードと同じラインのスクエアにあなたのベースがある場合、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する。

番号:009 カード名:バーミリオン・ハンター レアリティ:S  
色:赤 種別:ユニット 種族:ハーピー タイミング:クイック
使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1
効果:
このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、X*3000のダメージを与える。Xはあなたのベーススペースのスクエアにある赤のベースの枚数と等しい値である。

番号:010 カード名:攻城戦鬼砲撃王 レアリティ:U  
色:赤 種別:ユニット 種族:サラマンダー タイミング:クイック
使用コスト:赤1無4 移動コスト:赤1無1 パワー:7000 スマッシュ:1
効果:
このカードが対象になった時、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
カードがあなたのエネルギーゾーンから墓地に置かれた時、あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを2枚まで選び、ゲームから取り除く。

番号:011 カード名:祭儀の踊り子リムセ レアリティ:S  
色:赤 種別:ユニット 種族:コロボックル タイミング:クイック
使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無2 パワー:5500 スマッシュ:1 禁呪:2
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)
急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。)
このカードがスクエアに置かれた時、あなたは墓地にある対象のカードを2枚まで選び、ゲームから取り除く。
相手の墓地にあるカードが4枚以下の場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。

番号:012 カード名:焔魔キッショウ レアリティ:U  
色:赤 種別:ユニット 種族:フレアロード タイミング:クイック
使用コスト:赤3無4 移動コスト:赤1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 禁呪:2
効果:
あなたの墓地の1番上にあるカードが種族「フレアロード」のユニットの場合、このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。
[バトルスペースのスクエアにある赤のあなたのユニットを1枚選び、廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードをこのカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置く。

番号:013 カード名:機神兵エンマ レアリティ:R  
色:赤 種別:ユニット 種族:イフリート タイミング:クイック
使用コスト:赤5無3 移動コスト:赤1無2 パワー:7500 スマッシュ:2
効果:
補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき−1する。)
[あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態の赤のベースを3枚選び、フリーズする] 《ノーマル》 あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の対象の自分のユニットを1枚選び、自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで、スマッシュを+1する。ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。

番号:014 カード名:ガラクタ試作兵器倉庫 レアリティ:R  
色:赤 種別:ベース タイミング:クイック 使用コスト:赤1
効果:
[赤1 このカードを廃棄する] 《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、3000のダメージを与える。

番号:015 カード名:超弩級高火力波動大筒 レアリティ:C  
色:赤 種別:ベース タイミング:ノーマル 使用コスト:赤2
効果:
[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の山札をシャッフルし、自分の山札の1番上のカードを公開し、持ち主の山札の1番下に裏向きで置く。そのカードがこのカードと同名のカードならば、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、10000のダメージを与える。そうでないならば、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。

番号:016 カード名:バウンティハンターズ・ハウス レアリティ:C  
色:赤 種別:ベース タイミング:クイック 使用コスト:赤1
効果:
このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+X*500する。Xは相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数と等しい値である。

番号:017 カード名:巌斬島 レアリティ:U  
色:赤 種別:ベース タイミング:ノーマル 使用コスト:赤2無1
効果:
それぞれのプレイヤーのターン終了時に、このカードと同じラインのスクエアにそのプレイヤーのユニットがない場合、そのプレイヤーは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。

番号:018 カード名:突発的な事故 レアリティ:C  
色:赤 種別:ストラテジー 属性:リンク タイミング:クイック 使用コスト:赤1無1
効果:
あなたは自分の山札の上から3枚のカードを見て使用コスト3以下の赤のユニットを1枚まで選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにこのカードを結合しフリーズ状態で置く。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。
このカードと結合しているユニットに以下の能力を与える。『このカードが攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。』

番号:019 カード名:いいだろう、かかってこい レアリティ:U  
色:赤 種別:ストラテジー タイミング:クイック 使用コスト:赤1無1
効果:
ベーススペースのスクエアにあるすべてのあなたのベースをリリースする。

番号:020 カード名:覇王の特攻 レアリティ:R  
色:赤 種別:ストラテジー タイミング:バトル 使用コスト:赤2無3 禁呪:2
効果:
あなたは自分のユニットのあるバトルスペースの対象のスクエアを1つ選び、そのスクエアにあるすべてのカードとそのスクエアと隣接するスクエアにあるすべてのカードをゲームから取り除く。



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